E-Learning
ครูชื่นชม
กราฟิก Flash 8
การเรียนผ่านสื่ออิเล็กทรอนิกส์
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
ออกจากบทเรียน
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบชนิดหลายตัวเลือก โดยเลือกคำตอบที่ถูกต้องมากกว่า 1 คำตอบ
หน้า 1
1. ข้อใดคือหลักการในการนำภาพเข้ามาในโปรแกรม Flash
- การนำภาพกราฟิดหรือภาพที่เราสร้างขึ้น มาวางไว้บน Stage
- เมื่อเราสร้างชิ้นงานเสร็จแล้วเราก็ทำการ Publish หรือ แปลงชิ้นงานของเราออกสู่ผู้ชม
- ทำการแปลงวัตถุนั้นเป็น Symbol ซึ่งเป็นลักษณะที่ Flash ไม่สามารถนำไปทำเป็น Animation ได้
- เมื่อนำมาทำ Symbol ให้เป็น Animation แล้วไม่สามารถใส่เสียง หรือ Script ลงไปได้
2. ในการสร้างงาน Flash เราจะได้นามสกุลของ Flash หลัก ๆ 2 อย่าง คือข้อใด
- *.bmp
- *.sav
- *.fla
- *.swf
3. เราสามารถนำไฟล์ที่สร้างจากโปรแกรมอื่น ๆ มาใช้ได้ ในข้อใดบ้าง
- Adobe IIIustrator
- Auto CAD
- Macromedia Freehand
- Foxpro
4. ข้อใดเป็นกลุ่มของคำสั่ง Selection ที่เกี่ยวกับการเลือกวัตถุ
- Arrow Tool
- Subsellect Tool
- Lasso Tool
- Text Tool
5. ข้อใดเป็นกลุ่มของคำสั่งในการเลือกสี
- View Color
- Stroke Color
- Edit Color
- Fill Color
จัดทำโดย ชื่นชม อมรพันธุ์ โรงเรียนชลกันยานุกูล อำเภอเมือง จังหวัดชลบุร ีwww.comcn.in.th